Titan Quest

Titan Quest

Le jeu se déroule dans l'Antiquité, débutant en Grèce, il se continuera en Égypte antique et en Asie (via la Route de la Soie). On y retrouvera donc les mythologies grecque, égyptienne et asiatique, tous les monstres que le joueur affronter...

Demigod

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Demigod est une arène de bataille en ligne multijoueur développée par Gas Powered Games et édité par Stardock. Présenté par Chris Taylor en janvier 20081, le jeu est sorti en mai 2009 sur Windows. Ce titre est un mélange de jeu de stratégie et de jeu d'action. Il contient également quelques éléments classiques du jeu de rôle, tels que l'accumulation d'expérience, le gain de niveau, une feuille de personnage, un inventaire et l'apprentissage de pouvoirs. Demigod est inspiré du mod Defense of the Ancients de Warcraft III.

Supreme commander

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Supreme Commander (souvent raccourci en SupCom) est un jeu vidéo de stratégie en temps réel, conçu par Chris Taylor, aussi créateur de Total Annihilation dont SupCom est la « suite spirituelle. » Développé par Gas Powered Games (GPG) et édité par THQ, ce jeu est sorti en France sur PC le 20 février 2007. Il a pour suite Supreme Commander 2.

Blur

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Blur mélange course et combat motorisé. Le jeu propose de contrôler des modèles de voitures réels modifiés pour le système de course. Chaque modèle est caractérisée par cinq critères : vitesse de pointe, accélération, adhérence, contrôle et santé (résistance aux chocs). Les arènes de course prennent place dans des milieux divers, urbains ou semi-urbains (rues de ville, docks, piste d'aéroport, …)

Selon le mode de jeu, la course se fait en solo ou par relais. L'utilisation des bonus, la réalisation de cascades et la domination permet de gagner des « points de fan », qui donnent accès à de nouveaux modèles et aident la carrière du joueur. Ces points de fan peuvent être également augmentés par l'exécution de challenges internes à la course, comme un slalom ou une cascade particulière.

Split/Second

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Le gameplay plonge le joueur au cœur d'une émission de télé-réalité fictive de course où tous les coups sont permis et propose aussi au joueur de manipuler certains éléments du décor, afin de bloquer ses adversaires du moment sous de grosses poutrelles métalliques, ou les ensevelir sous des trombes d'eau.

Flatout 2

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Le gameplay se veut être le plus simple possible pour une prise en main rapide1. Dans les courses, l'objectif est de terminer avant les autres, mais tous les coups sont permis vis-à-vis des adversaires (Pousser les adversaires contre un poteau, leur rentrer dedans, etc...) un peu à la manière d'une course de Stock-car. Il faut également ne pas se faire détruire son véhicule.

Un système de nitro permet de donner plus de vitesse à son véhicule. La nitro s'acquiert soit en tamponnant les autres véhicules, soit en faisant des sauts, soit en détruisant les nombreux objets du décor.

Un véhicule endommagé ne peut être réparé.

Lors d'un choc particulièrement violent (avec une voiture ou un objet fixe du décor) le pilote peut faire le Crash Out si particulier à l'univers de FlatOut. Le pilote est alors éjecté au travers du pare brise de la voiture.

Les courses se font dans divers environnements : en forêt, dans les champs, dans le désert, dans les canaux et en ville.